The Fisherman, un bar fictif à thématique de pêche traditionnelle japonaise qui se situerait dans le district Golden Gai de Tokyo.
Projet effectué dans le cadre du cours Création d'environnements rendus en temps réels (automne 2022). Le mandat était de modéliser, texturer et éclairer un bar japonais à thématique particulière dont l'esthétique concorde avec le district Golden Gai de Tokyo. Projet effectué en équipe de 5 avec Samuel Desrosiers, Émilie Cormier, Naomi Dubreuil et Caroline Champagne.
Musique utilisée dans la cinématique : Plastic Love de Mariya Takeuchi
Logiciel utilisée: Unreal Engine 4, Substance Painter, Maya, Photoshop